火星時代影視剪輯大師培訓課程時長為16周,針對無基礎、想轉行、想提高自己等不同需求的學員,采取理論與實踐相結合的方式,幫助學員循序漸進的掌握視頻剪輯技術,就可以制作抖音、小視頻、廣告等。
課程內容
掌握AI軟件,熟練運用到實際項目中;學會利用AI導入C4D的應用技巧。
掌握平面設計的基本技能,色彩搭配、文字搭配等,提升畫面審美水平。
學會視頻剪輯技巧,用技術實現自己獨特的創意,能獨自制作網紅短視頻。
使用AE軟件創作游戲廣告和影視劇的特效場景,并進行欄目包裝動畫設計。
學習C4D的功能,運動圖形,制作出符合市場需求的產品表現。
招生老師會根據您的需求為您推薦課程。
通過對您學習的測評,評定作品質量并提出修改意見。
結合市場發展的需求制定學習計劃。
每個月會有月作業評估,對你本月的學習進行總結評定。
就業指導服務,包括簡歷的制作,面試指導等。
真實的商業實訓項目會增長你的經驗,更好的適應職場。
影視剪輯培訓學費多少?那么具體需要投資多少呢?目前市場上的影視培訓機構不少,因為課程內容和教學質量的差異,所以學費的差別也不小,建議大家較好去實體校區咨詢考察。普遍來說,影視制作全科學費在2-3萬之間。還有一點提醒大家,影視制作的就業崗位非常多,大家可以先對自己未來發展做一個規劃,然后再專精學習自己需要的技能。
(相關資料圖)
在前面的課程已經教大家如何在MAYA中導出模型,錯過的小伙伴可以點擊下面鏈接進行補課:
01Selected Node(所選節點):被選模型的名稱,該項用來顯示被測量物體的名稱。
02Units System(單位類型):提供了三種常用單位,分別是Metric(米)、American(美制單位)和Japanese(日制單位),一般情況下選擇默認的metric(米)即可。
03 Surface(表面積):用于測量模型的表面積,單位是m"(平方米)。
04 Volume(容積):用于測量模型的體積,單位是L(升)。
Volume(容積)所測量的體積是模型完全密閉的空間內的體積,這樣的解釋讓人有些摸不著頭腦。我們就以本案例的杯子為例來具體說明一下。說到容積,你首先會想到用它來測量杯子的容積,但是這個從Maya中導入的模型是有壁厚的,而壁厚部分恰恰是密閉的,所以Volume(容積)實際上測量的就是壁厚這部分空間內的體積,這個體積與模型的容積可以說相去甚遠。于是麻煩出來了,這個Volume(容積)無法體現模型的容積,這可如何是好?于是就有了后面這個參數Vol BBox(最大外邊框的體積)。
05Vol BBox(最大外邊框的體積):用于測量模型的最大外邊框的體積。在RealFlow的場景中,按快捷鍵7即可將場景中的所有模型以最大外邊框的形式顯示。這個參數雖然與杯子的真實容積仍然不完全一致,但是相比于Volume(容積),還是要近似很多。
oStep08通過Vol BBox(最大外邊框的體積)可以看到這個杯子有23603182.101,顯然比生活中的杯子要大出許多。所以需要對模型進行縮放,但是直接縮放模型是不明智的,因為那樣會使模型導回Maya時無法與原模型匹配。正確的方法是,單擊界面右下角小工具架中的按鈕,在彈出的Scale options(尺寸選項)對話框中,調小Geometry scale(縮放幾何體)選項,如圖3-14所示,之后查看Vol BBox(最大外邊框的體積)的值,然后再次調小Geometry scale(縮放幾何體),查看VolBBox(最大外邊框的體積)的值,反復調整,直至Vol BBox(最大外邊框的體積)的值接近于正常杯子的容積(約400ml~1000ml)為止。
在將杯子調整到滿意的容積之后,可以利用RealFlow界面中默認的網格作為參照物,來參考杯子的大小是否合適。因為RealFlow中默認的網格尺寸均為1m×lm,如果你的杯子和一個網格一樣高,我可以負責任地告訴你,你的杯子有lm高,趕緊修改吧,我們需要的是杯子,不是缸。我們之所以糾結于容器的大小,主要目的只有一個,那就是模擬的真實性。在現實世界中,由于受到水分子的內部作用力、地球引力及大氣壓力等外部作用力的共同影響,向一個普通杯子里注水和向一個水缸里注水的效果顯然有著巨大差異,而RealFlow對于粒子的解算基于真實的流體效果,所以我們既然模擬的是杯子,就要按照真實的杯子尺寸來解算粒子。
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