發(fā)布時間:2022-02-25 08:22:00來源:魔方格
UI設計的常見分類有哪些?ui設計的范疇非常廣泛,一般包括網(wǎng)頁界面、手持設備界面、電腦系統(tǒng)界面、應用軟件界面、游戲界面、車載導航設備界面、智能電視界面、各種數(shù)碼醫(yī)療產(chǎn)品控制界面以及遠程會議監(jiān)控界面等的設計等。
一、UI設計的常見分類
對于沒有入行的讀者來說,Ul是個陌生的概念,但是對于從事ui設計的設計師而言。
學習過程中不需要過分細化,只要在今后的實際工作中找到適合自己的方向和興題,隨時熟悉的設計類別即可。
二、ui設計的原則
1.界面布局設計應該以內(nèi)容為核心,根據(jù)用戶的期望提供相應的設計。
2.以自然手勢為基礎建構(gòu)界面的交互系統(tǒng),要與人體工程學相符。
3.使用各種手機上已有的ui設計特點和設計方法,在文字輸入方面的相關(guān)應用應該適當減少。
4.應用交互的手指和手勢的操作流程、界面反端轉(zhuǎn)場等應該保持流暢性。
5.應該更大程度地發(fā)揮多通道界面和交互設計的特性,給用戶更加真實的感受。
三、ui設計未來發(fā)展趨勢
第一,移動端將被常見的交互形式所影響,設計需要進行優(yōu)化,不同平臺的設計標準將接近一致。
第二,應該對分辨率進行適配,要遵循平臺的設計規(guī)范。
第三,雖然動畫效果的使用越來越普遍,但是應該合乎邏輯,并且不能過于華麗,避免用戶長時間等待。
第四,設計更趨向于較高的可用性,簡潔的設計相對可用性較弱。