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北京海淀游戲設計培訓機構選擇哪一家?

發布時間:2021-06-11 16:10:17來源:魔方格

現在的生活中,各種各樣的游戲占據了人們的空閑時間,而且游戲的分類也很多,休閑的、益智的、打斗的,還有聯網的和單機版的等等,豐富人們的生活。游戲的發展也越來越炎熱,所以游戲設計師前景一片大好。

適合人群
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    原話小萌新

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    畢業大學生

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    轉行求職者

課程體系
模塊 主題
第一階段 在該階段學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題人體結構造型比例學習掌握人體動態的基本特征,學習手繪道具中的透視、結構、色彩、刻畫的知識點。
第二階段 在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系,學習古風角色設計特征設計的線性思路及表達,學習古風服飾、發飾發型設計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質,學習光影表達表現形式,完善畫面效果。
第三階段 在該階段主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征二次元面部結構學習,掌握男女面部比例特征,學習立繪動態設計、剪影設計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學習二次元常用的上色技法、色彩表現、材質表現解決刻畫問題,二次元水墨風格技法學習。
第四階段 該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計,目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法,學習服裝架構、形狀變形解決設計邏輯問題,掌握設計前期構思方法,學習圖形設計、三眼設計法則,二線設計法則等一些列技巧解決設計 創意及整體規劃,學習生物結構,生長規律,自然變化規律,機械元素設計,機械風格表現 機械運動規律等解決怪物的設計和不同機械題材的設計。
第五階段 在該階段學習自然場景設計讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達,掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養學生的設計方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結合設計方法應用,掌握場景氣氛圖的繪制要領,用黑白灰將畫面空間表現到位運用顏色及設計表現出二次元場景的特征,運用設計原理繪制橫板場景。
第六階段 在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能,中式二次元風格建筑設計,了解古建筑的組件及設計,2Q版中式建筑等軸視圖單體設計,西式建筑等軸視圖單體設計,了解西方建筑發展歷史 組件畫法,主題設計。單體設計與局部環境的組合設計。
第七階段 在該階段學習IP類游戲美宣繪畫,讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準,學習解決畫面構圖、光影處理、色彩基調、刻畫的問題,學習掌握視覺心理構圖、光影布局、空間層次等問題,掌握美宣繪制方法及流程,學習作品簡歷的包裝整理方法,學習面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。
游戲主美級別教師坐鎮講堂 不怕學不會
楊憶菲
陳小超

10年工作經驗

參與項目:《創神錄》、《毀滅之歌》、《鬼語迷城》、《天天愛消除》、《蒼穹變》《神宇》、《獨行道》《求魔》等。
周李煜
張強

10年工作經驗

參與項目:《二戰到底》、《雷霆戰將》、《飛機大戰》、《全民守衛》、《涅槃》《三界》、《奇天》等。
火星四大教學優勢 開啟你的“薪”未來
  • 1

    課程研發源自業界,并緊跟國際先進水平。

  • 2

    課程教學無限回放,隨時補習薄弱環節。

  • 3

    業界親臨火星,教授較新行業經驗。

  • 4

    親身參與VR實訓項目制作,增加就業砝碼報名享6大政策優惠。

機構介紹

北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。


北京海淀游戲設計培訓機構選擇哪一家?小編推薦火星時代教育游戲設計培訓機構,火星時代教育游戲設計教研團隊用了9個月時間進行課程改革和案例更新等升級準備工作。升級后的游戲3D美術設計課程,全面圍繞市場新興崗位嗎,如手繪3D場景設計師、手繪3D角色設計師、次世代3D場景設計師和次世代3D角色設計師等崗位應用需求,增加了實操訓練課所占的時長比重,新增了次世代設計流程、VR模型制作以及場景設計課程,并特別針對不同地區的差異化用人需求,以地區為單位,拓展對應的課程內容及畢設孵化項目。

游戲設計師前景如何?

隨著游戲行業內不斷有著的團隊加入其中,帶給大眾屬的游戲也將會變得更加豐富多元化,新穎性及可玩性都將大大提升。

而手游持續高速發展,發展中國家成為增長主力,3D建模,目前在工業設計、游戲設計、影視設計、室內設計、建筑設計、軍工設計、VR/AR等等行業都大有用武之地。不過不同的行業中對3D技術有著不同的要求,所以不要覺得掌握了3D建模,就可以各個行業通吃,畢竟"術業有專攻"。

3D建模這個行業是如今非常火的行業,雖然有很多人趁著這個熱潮加入了這個行業,但這個行業仍然處于缺人狀態,人才缺口高達30W+。這個行業是以技術說話的,你技術越高,便越吃香。正因為如此,很多人都加入了學習建模的大軍。

隨著VR體驗、程序引擎以及5G技術的更新,游戲設計行業的產業結構發生了巨大變化,對游戲設計師的知識體系、軟件技能、風格技法及職業素養都提出了更高要求。

游戲設計師要了解游戲制作流程

說白了就是游戲設計師必須了解游戲是如何做出來的。在制作游戲的環節,游戲設計師不一定知道每一步是如何做出來的,他不一定要學會地圖建模,不一定要學會任務程序搭建,但是游戲設計者必須懂得整套流程和流程中的每一個小環節。就像“導演不一定會剪輯,但一定要懂剪輯”一樣,游戲設計師其實就像拍電影里面的導演,掌控著整個宏觀流程。

專注游戲的核心問題

對于游戲設計師來說,需要去了解市面上大多數的游戲,體驗新游,了解國內外游戲的較新動態,但是這么多的游戲,每一個游戲正常流程時長都多達幾小時甚至十幾小時,全部完整體驗下來是不可能的。

對于普通玩家來說,玩游戲就是在深入的體驗游戲,包括深度測評也需要了解清楚游戲的方方面面和個人的深度體驗。

但是對于游戲設計師來說,體驗一款游戲較重要的事情,是了解游戲的核心玩法,尤其是在接觸了數量夠多的游戲之后,就會總結出一套類似的核心玩法規律,同類型的游戲是有自己的相似點和同樣的套路的,核心玩法的相似程度是非常高的,就比如我們說過的開放世界體系內容,就是以“開放世界”作為玩法核心。真正對這些游戲加以區分,使得在普通玩家眼中,能變成兩款完全不同的游戲的原因,是在游戲主題,劇情,結構等外部因素上搭建出的不同外殼,這些內容的豐富程度,造就了每款游戲不同的特色。

課程:北京海淀游戲設計培訓課程 學校: 北京海淀火星時代教育 咨詢:

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