發布時間:2021-08-16 09:55:10來源:魔方格
Unity 3D(U3D)是如今很火爆的一款游戲引擎。很多爆款高精游戲都是用Unity 3D開發的。如今,70%的手機游戲都是由U3D開發的。U3D游戲引擎有非常多的優勢,比如簡單清晰、兼容性強,跨平臺使用、簡單易學。它可以輕松解決很多其它引擎不能解決的問題。越來越多的人選擇unity3d游戲開發。
如今,U3D人才稀缺,從業人員薪資高,進入這個行業有無限前景發展!特別是手機游戲和VR目前處于蓬勃發展階段,本崗位人員供不應求。學習U3D,不但可以接觸自己喜愛的游戲,還能獲得高收入的工作。
第一階段:C#語言基礎開發,包括C#語言基礎開發、C#語言進階開發等內容。 第二階段:Unity3D引擎應用與開發,包括Unity3D基礎組件應用等內容。 第三階段:游戲系統與網絡連接,包括Unity3D 網絡應用開發等內容。 第四階段:真機項目實戰,包括項目基礎系統開發等實戰開發內容。
掌握U3D手游、主機游戲、電腦游戲、AR/VR游戲開發、體感游戲開發應用。
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火星時代游戲程序課程體系
第一階段
在該階段學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題人體結構造型比例學習掌握人體動態的基本特征,學習手繪道具中的透視、結構、色彩、刻畫的知識點。
第二階段
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系,學習古風角色設計特征設計的線性思路及表達,學習古風服飾、發飾發型設計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質,學習光影表達表現形式,完善畫面效果。
第三階段
在該階段主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征二次元面部結構學習,掌握男女面部比例特征,學習立繪動態設計、剪影設計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學習二次元常用的上色技法、色彩表現、材質表現解決刻畫問題,二次元水墨風格技法學習。
第四階段
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計,目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法,學習服裝架構、形狀變形解決設計邏輯問題,掌握設計前期構思方法,學習圖形設計、三眼設計法則,二線設計法則等一些列技巧解決設計 創意及整體規劃,學習生物結構,生長規律,自然變化規律,機械元素設計,機械風格表現 機械運動規律等解決怪物的設計和不同機械題材的設計。
第五階段
在該階段學習自然場景設計讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達,掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養學生的設計方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結合設計方法應用,掌握場景氣氛圖的繪制要領,用黑白灰將畫面空間表現到位運用顏色及設計表現出二次元場景的特征,運用設計原理繪制橫板場景。